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  • [113] VMD2LWSの使用 投稿者:vi6444 投稿日:2011/04/12(火) 10:58  
    1302573482237.jpg (419499 B)

    初めまして!!ハル先生
    我來自台灣有些問題一直困惑....???想要請教您、
    近日VMD2LWSをDLし、
    先生の動画を参照に恋愛サーキュレーションの
    ファイルをLWで読み込み、
    日文我不太懂還請見諒、
    以下問題我儘量以圖示表示

    還請先生幫我~thank

       [114] Re: VMD2LWSの使用 投稿者:vi6444 - 2011/04/12(火) 10:59
    1302573588982.jpg (213197 B)

    本文無し

       [115] Re: VMD2LWSの使用 投稿者:vi6444 - 2011/04/12(火) 11:01
    1302573707559.jpg (401600 B)

    003

       [121] Re: VMD2LWSの使用 投稿者:hheaven - 2011/04/13(水) 08:28
    VMD2LWSの吐くhmotファイルは、一緒に吐かれるlwsのボーン構造用のモーションファイルになります

    「PMD Loader」ってのが何を使ってるのか分からないですが、ボーン構造(初期向きとか)が一致してないのだと思います。

       [122] Re: VMD2LWSの使用 投稿者:vi6444 - 2011/04/13(水) 16:00
    先生您好,
     ここにvmdファイルとpmdファイルをドラッグ&ドロップすると

     リグの定義用のlws と
     モーション用のhmot と
     モーフィング用のenv を作成します。

    (1)Layout中,根據リグの定義用のlws,
    在[Set]--[Draw Bones]創建Skelegon?繪製角色全部的bone嗎?

    (2)可否圖示描述vmd2lws 使用の教學講座嗎?
    ~thank

       [123] Re: VMD2LWSの使用 投稿者:hheaven - 2011/04/15(金) 08:57
    読めない 日本語でたのむ(´・ω・`)
    あと、skelegonもちゃんと使ったこと無いからよくわからんのぅ

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